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목록2018/08 (8)
HAMA 블로그
레퍼런스: https://www.hyperledger.org/projects/sawtooth https://stackoverflow.com/questions/47023945/whats-the-difference-between-hyperledger-fabric-and-sawtooth https://hackernoon.com/know-hyperledger-fabric-then-moving-to-sawtooth-is-easy-15445f902493 https://www.oodlestechnologies.com/blogs/Hyperledger-Sawtooth-Vs-Hyperledger-Fabric https://www.quora.com/Can-Hyperledger-sawtooth-work-without-Hype..
1. Gossip 프로토콜 일반 이더리움의 DEVp2p 네트워킹보다는 비교적으로 간단한 편인 하이퍼레저 패브릭에서의 네트워킹구조 를 살펴보자. 참고로 이더리움의 DEVp2p 에 관련되어 이전에 작성한 글이 있으니 Public 체인에서는 어떻게 하는지 참고 하자. -> [Ethereum] Node Discovery with Kademlia -> [이더리움 코어] DevP2P 소스코드 분석 (feat. golang) 암튼 둘다 Goosip 을 이용하는데, Gossip 즉 소문이란 무엇인가? 내가 주변 몇사람한테 연예인에 대한 잘못된 소문을 내는 순간에 그들이 또 각자 소문을 내고 이런식으로 내가 전체에게 알리지 않아도 전체가 알게 되는 것을 말하며 특징은 이런것이 있을 수 있겠다..- 전체에 말하지 않아도 ..
서울 서대문구 (80년대 초중반) 편먹기 : 데덴찌, 짱깸보,가위바이보 구슬로 하는 놀이 알롱구리 ,벽치기,홀짝,삼각형, 깔빼기 등 동그란딱지로하는 놀이 서너가지, (전쟁높,글씨높) 네모딱지로 하는 놀이 (치기 기술 : 바로치기, 옆치기) 제기로 하는 놀이 두세가지 (많이 차기, 둥그렇게 모여서 사람 맞추기,제기 발야구) 나무젓가락이나 먹나 버린 하드봉으로 고무총만들기, 야구: 짬뽕,들고쳐,짬뽕공으로 포수없이 하는 야구, 농구: 올림픽,반코트,올코트,투바운드 축구: 축구깡통차기,자치기,망까기, 나이먹기,다방구,오징어,손들어다섯발,연날리기,눈썰매,왔다리갔다리,풀무치,가재,잠자리잡기, 젓가락으로 고무줄먹기, 각종 칼싸움,폭음탄,지랄탄,화약놀이 , 친구 등에서 하는 말뚝박기,말타기 등 계절별로 10여가지 놀이..
해석)C++: 완성은 되지만, 시대에 뒤떨어진 포인터사용,쓰레드사용에 의한 버그로 맛이 간 제작물이 탄생. 그것을 보완하기 위해 덧붙혀진 복잡한 래퍼기술의 복잡성에 의한 구토. (feat, Mordern C++ design) JAVA: 시작하기 전에 먼저 프레임워크부터 만들어야함. 혹은 다양한 프레임워크(도구)들에 대해서 잘 알아야함. 시작 못함. JavaScript: 다양하고 많은 오픈소스 라이브러리/프레임워크들이 있지만 멀 선택해야 할지 모르겠다. 그리고 안정성은 개나줘버려. NoSQL: 쩐다고 말들은 하지만, 실체는 없음. 혹은 자신이 하려는 일에는 맞지 않음. Cobol: 너무 오래되서 유지보수 막장. 잘못 건드리다간 엉뚱하게 작동할 확률이 큼. 건드리지 말자. Lisp: 코드에 괄호가 너무 많아..
[하이퍼레저 패브릭] 버전(0.6,1.0,1.1,1.2)별 개요 및 차이점 전체 릴리즈 노트: https://github.com/hyperledger/fabric#releases 초기 제안 스펙: Protocol Specification 하이퍼레저 백서: https://docs.google.com/document/d/1Z4M_qwILLRehPbVRUsJ3OF8Iir-gqS-ZYe7W-LE9gnE/pub?cm_mc_uid=29910601354314920081869&cm_mc_sid_50200000=1502840355 VER 0.6 https://medium.com/wearetheledger/first-steps-in-hyperledger-fabric-v0-6-2aefcc30b491패브릭은 다음과 같은 요소..
인터넷은 아직 진화 단계의 초기에 있다좀 충격적인 문장이죠? 아래의 링크 글에 나오는데요. 매우 휼륭한 글로써 (맞는 글로써가 아니라, 생각을 하게 만드는 글) 블록체인에 관심이 없더라도 개발자들이라면 반드시 읽어보시길 바랍니다. 아래 문장도 좋았습니다. 게임의 규칙이 변하는 것을 걱정하지 않고 그 프로토콜 위에서 비즈니스를 만들 수 있었기 때문이다.원문) Why Decentralization Matters 번역본) 왜 탈중앙화가 중요한가? 음..현재 웹 아키텍쳐(단일지점서비스)에서 완전히 변화된 발상으로 혁신을 꾀하고 있는 분산웹에 관심 있는 분들은 IPFS 에 대해서 읽어보셨으면 좋겠습니다. 블록체인/코인과 직접적인 관계는 없습니다만 분산이라는 사상과 윤활류로써의 역할은 간접적으로 관계가 있습니다. ..
현재 엔터프라이즈 블록체인 세계에서 가장 선도하고 있는 플랫폼이라고 한다면 하이퍼레저 패브릭과 CORDA 라고 말 할 수 있을 것이다. 구글링을 통해 살펴보면 개론적인 글들이 있긴 하다. 참고들 하시고~ - Comparison of Ethereum, Hyperledger Fabric and Corda - Technical difference between Ethereum, Hyperledger fabric and R3 Corda 표(1) 이 글은 조직 구조 특징을 그림으로 간단히 서술 할 예정이다. 일반 블록체인에 대한 이해는 있어야 해서 설명이 이해하기 쉬울지는 모르겠다. @@ 참고로 아래 그림과 같은 트랜잭션 흐름/컨센서스에 관한 대한 설명은 포함하지 않는다. (그림1)그림에서 각 Peer (패브릭에..