Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 하이퍼레저 패브릭
- 엔터프라이즈 블록체인
- 주키퍼
- play2 강좌
- 플레이프레임워크
- 파이썬 데이터분석
- Play2 로 웹 개발
- akka 강좌
- Hyperledger fabric gossip protocol
- Golang
- CORDA
- 파이썬 강좌
- 스칼라 동시성
- 스위프트
- 그라파나
- Actor
- 안드로이드 웹뷰
- Adapter 패턴
- 스칼라 강좌
- 파이썬
- 블록체인
- 하이브리드앱
- 파이썬 동시성
- 이더리움
- 파이썬 머신러닝
- hyperledger fabric
- play 강좌
- Akka
- Play2
- 스칼라
Archives
- Today
- Total
목록객체지향 장점 (1)
HAMA 블로그
왜 스칼라를 비롯한 잡종/순수 함수형 언어가 메이져가 될수 없는가..
OKKY 및 페이스북 에서 두서없이 작성했던 글을 모아보았습니다.(정확한 통계가 아니라 제 협소한 경험에 의한 주장이라는 점과 대중화의 정의가 사람마다 다를것이기때문에 그냥 이런 생각도 있구나 하시면 될 거 같습니다.:-) ) 유망언어들 중 클래스가 없는 언어들이 있죠.클로저,golang 말입니다. 이 언어들은 클래스의 무용과 그 자체가 가진 복잡함을 단점으로 대비시켜 자기 언어를 광고 하기도 합니다. 맞는 부분도 있지만 대중화에 있어서는 틀렸다고 봅니다. 인간이란 사회적 동물입니다. 어떤것들의 집합,연관성,소속,계층에 대해 인식하는것을 애초부터 자연스럽게 느껴왔죠. 클래스가 그런겁니다. 사람들은 뭔가가 하나에 뭉쳐있다는것 만으로 큰 안정감을 얻게 됩니다. C++ 자바가 대규모 프로젝트에서 계속 사용되는..
소프트웨어 사색
2016. 1. 11. 12:30