Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 스칼라
- 그라파나
- 파이썬 강좌
- 스칼라 강좌
- CORDA
- Adapter 패턴
- play2 강좌
- 파이썬 데이터분석
- Akka
- 하이브리드앱
- play 강좌
- 파이썬
- Hyperledger fabric gossip protocol
- Play2
- 안드로이드 웹뷰
- Actor
- 파이썬 머신러닝
- 주키퍼
- Play2 로 웹 개발
- 엔터프라이즈 블록체인
- hyperledger fabric
- 스칼라 동시성
- 하이퍼레저 패브릭
- 스위프트
- Golang
- 이더리움
- 플레이프레임워크
- akka 강좌
- 블록체인
- 파이썬 동시성
Archives
- Today
- Total
목록CA (1)
HAMA 블로그
[하이퍼레저 패브릭] CA,MSP,Identity Mixer 정리
이 글은 버전을 구분하지 않고 있으며 , 스스로가 공부하면서 메모식으로 두서 없이 정리/수정 하는 내용인지라 글 읽기가 힘들 수 있으며, 암호학 전문가가 아니기에 일부 오류룰 담고 있을 수 있음을 참고 하십시요. 이더리움을 위시한 퍼블릭 블록체인에서는 굳이 네트워크에 붙는 노드들에 대한 신뢰가 필요 없기 때문에, 이 글에서 설명 할 하이퍼레저 패브릭이나 코다에서 신뢰,허가 작업을 하기 위한 복잡한 CA 관련 기술이 필요 없습니다. 대신 이더리움은 아무나 참여하는 네트워크에 대한 신뢰를 다른 방식으로 추가 하기 위한 더 어려운 일에 도전하고 있는 상황입니다. 이 글에서는 하이퍼레저 패브릭과 코다에서 네트워크에 참여하는 노드들의 신뢰,허가작업들이 어떤게 있는지 살펴보겠습니다. 실제 메뉴얼들은 이 글 보다 훨..
블록체인
2019. 8. 28. 11:15