본문 바로가기 메뉴 바로가기

HAMA 블로그

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

HAMA 블로그

검색하기 폼
  • 전체 (687)
    • 주인장 (9)
    • 잡동사니 (2)
    • 소프트웨어 사색 (81)
    • Rust (0)
    • tech shard (비공개) (0)
    • 그래픽스 (3)
    • 데브옵스 (5)
    • 데이터 가시화 (d3.js , Plotly, Gr.. (18)
    • 디자인패턴 (10)
    • 무들 (moodle) (17)
    • 보안 (6)
    • 뱅킹 & PG (5)
    • 블록체인 (55)
    • 알고리즘,자료구조 (4)
    • 서버 &컨테이너 & 도커등 (2)
    • 오픈소스, 미들웨어 (9)
    • 임베디드 (4)
    • 인터프리터 (4)
    • 하이브리드앱 (9)
    • 아이폰 (IOS) (10)
    • 안드로이드 (14)
    • 운영체제 (1)
    • 아마존 AWS & 클라우드 (5)
    • 테스트 (1)
    • 통계 & 머신러닝 & 딥러닝 (39)
    • Angular & React (3)
    • Akka (27)
    • CUDA (1)
    • Flask (5)
    • Go (17)
    • HAMA (3)
    • Hadoop (7)
    • Haskell (1)
    • IoT (32)
    • IoT 데이터 분석 (NILM) (10)
    • IoT 전기자동차 (4)
    • IDE & 기타 툴(tool) (3)
    • Javascript (12)
    • Java (31)
    • Kotlin (10)
    • Math (1)
    • Netty, Java IO (8)
    • Network (7)
    • NoSQL (7)
    • Node.js (1)
    • OpenMP,PPL (4)
    • OpenCV, Halcon (1)
    • OpenGL , WebGL (0)
    • PlayFramework2 (35)
    • Amp,CUDA,OpenCL,TensorFlow (1)
    • Python (37)
    • RDBMS (PostgreSQL) (11)
    • Scala (51)
    • Spark (5)
    • Spring (9)
    • UI , UX 디자인 (6)
    • VTK (1)
    • Vert.x (13)
    • WAS & 웹서버 (3)
    • Zookeeper (2)
    • C++ (비공개) (4)
      • 문법 (1)
      • TR1 (0)
      • Algorithm (0)
      • container (0)
      • Date Time (0)
      • Exception (0)
      • FileSystem (0)
      • Flyweight (0)
      • function (0)
      • Functor & binder (0)
      • Geometry (0)
      • Graph (0)
      • IO Stream (0)
      • InterProcess (0)
      • Interator (0)
      • Lamda (0)
      • Localization & UTF-8 (0)
      • log (0)
      • Math, numeric (0)
      • memory&pool (0)
      • meta class (0)
      • metwork & ASIO (0)
      • PropertyTree (0)
      • Regex (0)
      • Signal (0)
      • Singleton_template (0)
      • smartptr (0)
      • speed (0)
      • spirit (0)
      • string (0)
      • system (0)
      • thread & concurrent (0)
      • tokenizer (0)
      • util (0)
      • Timer (0)
    • Meeting (0)
    • OpusM (0)
  • 방명록

adaoter (1)
JDBC 와 디자인패턴 - 5. Adapter 패턴

순서 1. 소개 2. Abstract Factory 패턴 3. State 패턴4. chain of Responsibility 패턴 5. Adapter 패턴6. Bridge 패턴 디자인 패턴을 공부할때 가장 유념해야할 단어는 "의도" 이다. 절대 모양 (구조) 가 아니다. 그리고 구현함에 있어서 책 등에 나와 있는 모양 그대로 구현하려고 할 필요도 없다. 너무 잘 하려고 하다보면 아예 하지도 못할지도 모른다. "의도" 만 확실히 이해한 다음에 구현을 이것저것 거침없이 하다보면.... 코딩에 대한 재미는 생겨날 것이다. 재미는 실력향상을 의미하기도 하고 ~ JDBC 는 자바에서 정한 DB 와의 관계에 대한 행동 지침이다. 행동지침을 공통화하려면 어느 정도의 유사성이 있어야 한다. 세상에는 많은 자동차가 있지..

디자인패턴 2015. 8. 16. 12:04
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 플레이프레임워크
  • 블록체인
  • Play2 로 웹 개발
  • Golang
  • 파이썬
  • Play2
  • 하이퍼레저 패브릭
  • 파이썬 머신러닝
  • 스칼라 동시성
  • Actor
  • Hyperledger fabric gossip protocol
  • akka 강좌
  • 하이브리드앱
  • 이더리움
  • CORDA
  • 엔터프라이즈 블록체인
  • 주키퍼
  • 안드로이드 웹뷰
  • 파이썬 데이터분석
  • Adapter 패턴
  • play2 강좌
  • 파이썬 동시성
  • Akka
  • 스위프트
  • play 강좌
  • 스칼라 강좌
  • 스칼라
  • hyperledger fabric
  • 파이썬 강좌
  • 그라파나
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바