본문 바로가기 메뉴 바로가기

HAMA 블로그

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

HAMA 블로그

검색하기 폼
  • 전체 (687)
    • 주인장 (9)
    • 잡동사니 (2)
    • 소프트웨어 사색 (81)
    • Rust (0)
    • tech shard (비공개) (0)
    • 그래픽스 (3)
    • 데브옵스 (5)
    • 데이터 가시화 (d3.js , Plotly, Gr.. (18)
    • 디자인패턴 (10)
    • 무들 (moodle) (17)
    • 보안 (6)
    • 뱅킹 & PG (5)
    • 블록체인 (55)
    • 알고리즘,자료구조 (4)
    • 서버 &컨테이너 & 도커등 (2)
    • 오픈소스, 미들웨어 (9)
    • 임베디드 (4)
    • 인터프리터 (4)
    • 하이브리드앱 (9)
    • 아이폰 (IOS) (10)
    • 안드로이드 (14)
    • 운영체제 (1)
    • 아마존 AWS & 클라우드 (5)
    • 테스트 (1)
    • 통계 & 머신러닝 & 딥러닝 (39)
    • Angular & React (3)
    • Akka (27)
    • CUDA (1)
    • Flask (5)
    • Go (17)
    • HAMA (3)
    • Hadoop (7)
    • Haskell (1)
    • IoT (32)
    • IoT 데이터 분석 (NILM) (10)
    • IoT 전기자동차 (4)
    • IDE & 기타 툴(tool) (3)
    • Javascript (12)
    • Java (31)
    • Kotlin (10)
    • Math (1)
    • Netty, Java IO (8)
    • Network (7)
    • NoSQL (7)
    • Node.js (1)
    • OpenMP,PPL (4)
    • OpenCV, Halcon (1)
    • OpenGL , WebGL (0)
    • PlayFramework2 (35)
    • Amp,CUDA,OpenCL,TensorFlow (1)
    • Python (37)
    • RDBMS (PostgreSQL) (11)
    • Scala (51)
    • Spark (5)
    • Spring (9)
    • UI , UX 디자인 (6)
    • VTK (1)
    • Vert.x (13)
    • WAS & 웹서버 (3)
    • Zookeeper (2)
    • C++ (비공개) (4)
      • 문법 (1)
      • TR1 (0)
      • Algorithm (0)
      • container (0)
      • Date Time (0)
      • Exception (0)
      • FileSystem (0)
      • Flyweight (0)
      • function (0)
      • Functor & binder (0)
      • Geometry (0)
      • Graph (0)
      • IO Stream (0)
      • InterProcess (0)
      • Interator (0)
      • Lamda (0)
      • Localization & UTF-8 (0)
      • log (0)
      • Math, numeric (0)
      • memory&pool (0)
      • meta class (0)
      • metwork & ASIO (0)
      • PropertyTree (0)
      • Regex (0)
      • Signal (0)
      • Singleton_template (0)
      • smartptr (0)
      • speed (0)
      • spirit (0)
      • string (0)
      • system (0)
      • thread & concurrent (0)
      • tokenizer (0)
      • util (0)
      • Timer (0)
    • Meeting (0)
    • OpusM (0)
  • 방명록

Python (37)
파이썬 동시성 프로그래밍 - (4) multiprocessing

연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future4. Multiprocessing멀티 프로세싱 모듈은 Python 버전 2.6에 추가되었습니다. 원래 버전은 Jesse Noller와 Richard Oudkerk에 의해 PEP 371에서 정의되었었습니다. multiprocessing 모듈을 사용하면 스레딩 모듈로 스레드를 생성 할 수있는 것과 동일한 방식으로 프로세스를 생성 할 수 있습니다. 여기서 주요 포인트는 프로세스를 생성하기 때문에 GIL (Globa..

Python 2017. 4. 27. 16:08
파이선 동시성 프로그래밍 - (3) Queue

연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future 3. Queue다음 예 에서는 생산자-소비자 패턴의 가장 중요한 큐를 다룰 것이다. 생산자가 아이템을 큐에 넣어주면 소비자들은 그것을 가져와서 사용하는데 , 그것들 사이의 동기화는 Queue 에서 모두 해결해준다. 즉 더이상 생산자가 task 를 추가할 수 없으면 put 에서 대기를 하게되고, 소비자가 더 이상 가져올 task 가 없으면 get 에서 기다리게 된다.import threading import ..

Python 2017. 4. 27. 16:07
파이썬 동시성 프로그래밍 - (2) Condition & Semaphore & Event

연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future 2. Condition파이썬의 Condidtion 은 쉽게 생각하면 Event + Mutex 쯤으로 보면된다. 다음예를보면 소비자 쓰레드들은 Condition 이 set 이 되길 기다리고 있다. 생산자 쓰레드는 이 Condition을 set 해줘서 다른 쓰레드들에게 진행해도 좋다고 고지한다. 기다리고 있던 쓰레드 모두가 통과할 수 는 없고 상호 배제되어 하나씩 통과된다 . import threading im..

Python 2017. 4. 27. 16:07
파이썬 동시성 프로그래밍 - (1) 쓰레드

연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future1. 쓰레드 파이썬에서의 쓰레드는 보통 Thread 혹은 Threading 모듈을 사용할 수 있다. 또한 Queue 모듈을 통해서 생산자-소비자 패턴을 구현한다. 여러가지 이유로 Thread 보다는 Threading 모듈을 사용하길 추천한다.따라서 이 글에서는 Threading 과 Queue 에 대해서 알아본다.daemon 파이썬에서 thread 는 기본적으로 daemon 속성이 False 인데, 메인 쓰레드..

Python 2017. 4. 27. 16:07
파이썬 더블 언더스코어: Magic Method [펌]

정말 친절하고 깔끔하게 정리 된 문서인거 같습니다. 아래 참고 하시길~https://corikachu.github.io/articles/python/python-magic-method

Python 2017. 4. 26. 14:19
파이썬에서 @property 에 대해 알아보자.

@property 이야기 private 와 public 파이썬에서는 클래스 캡슐화에 필요한 접근지정자를 잘 안쓰는 편이다. 어떤 부분에서는 public 을 권장하는 느낌도 든다. public 이 훨씬 편하니깐~ㅎㅎ (예를들어 시작은 그냥 public 변수를 사용하게 하다가 먼가 제약이 필요할 때 쯤이면 아래 공부할 @property 등으로 처리한다 ) 제약보다는 자유도/책임감을 높히는 방향의 언어인 파이썬 답다. 먼저 말해두는데 파이썬에서 접근지정자는 없다. 즉 아래와 같이 코딩해도 에러가 안난다는 뜻이다class Test: def __init__(self): self.public_field = 5 self.__private_field = 6 self._protected_field = 7 def __pr..

Python 2017. 4. 24. 20:46
Functools 의 Partial 이란?

functools.partial 에 대한 설명 하나 이상의 인수가 이미 채워진 함수의 새 버전을 만들기 위해 사용된다.함수의 새 버전은 그 자체를 기술 하고 있다. functools.partial 에 대한 데모 첫째, 지수를 명시적으로 수행하는 함수를 만든다고 하자. (파이썬의 내장된 pow () 함수와 비슷하다)def power(base, exponent): return base ** exponent 이제 정해진 지수 2와 3을 갖는 전용 사각형 및 큐브 함수를 원한다면 어떻게 될까? 이때 우리는 다음과 같이 할 수 있을 것이다.def square(base): return power(base, 2) def cube(base): return power(base, 3) 이 방법이 나름 효과적이지만 powe..

Python 2017. 4. 17. 20:29
파이선 가상환경 콘다 시작하기 - pip , virtualenv, conda

conda vs. pip vs. virtualenv콘다는 패키지매니저이며 가상환경 매니저이기 때문에 편리하고 강력한 콘다로 갑시다~요기 자세한 정보가 있음 -> 파이선 가상환경 콘다 시작하기

Python 2017. 4. 13. 17:57
이전 1 2 3 4 5 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • CORDA
  • 이더리움
  • Actor
  • 파이썬
  • hyperledger fabric
  • Adapter 패턴
  • 파이썬 강좌
  • 스칼라 강좌
  • 주키퍼
  • Play2
  • 하이브리드앱
  • 파이썬 데이터분석
  • 파이썬 머신러닝
  • 스칼라 동시성
  • 스위프트
  • 파이썬 동시성
  • play 강좌
  • 엔터프라이즈 블록체인
  • 하이퍼레저 패브릭
  • 그라파나
  • 블록체인
  • Akka
  • Play2 로 웹 개발
  • Hyperledger fabric gossip protocol
  • 안드로이드 웹뷰
  • 스칼라
  • 플레이프레임워크
  • Golang
  • play2 강좌
  • akka 강좌
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바