Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- akka 강좌
- 스칼라
- 엔터프라이즈 블록체인
- Hyperledger fabric gossip protocol
- 파이썬 강좌
- 플레이프레임워크
- Play2
- Akka
- 블록체인
- 하이퍼레저 패브릭
- hyperledger fabric
- play2 강좌
- 스칼라 강좌
- 안드로이드 웹뷰
- 주키퍼
- Adapter 패턴
- 파이썬
- play 강좌
- 이더리움
- Golang
- CORDA
- 파이썬 데이터분석
- 스위프트
- Actor
- 파이썬 동시성
- 스칼라 동시성
- 그라파나
- Play2 로 웹 개발
- 파이썬 머신러닝
- 하이브리드앱
Archives
- Today
- Total
목록파이썬 @property (1)
HAMA 블로그
파이썬에서 @property 에 대해 알아보자.
@property 이야기 private 와 public 파이썬에서는 클래스 캡슐화에 필요한 접근지정자를 잘 안쓰는 편이다. 어떤 부분에서는 public 을 권장하는 느낌도 든다. public 이 훨씬 편하니깐~ㅎㅎ (예를들어 시작은 그냥 public 변수를 사용하게 하다가 먼가 제약이 필요할 때 쯤이면 아래 공부할 @property 등으로 처리한다 ) 제약보다는 자유도/책임감을 높히는 방향의 언어인 파이썬 답다. 먼저 말해두는데 파이썬에서 접근지정자는 없다. 즉 아래와 같이 코딩해도 에러가 안난다는 뜻이다class Test: def __init__(self): self.public_field = 5 self.__private_field = 6 self._protected_field = 7 def __pr..
Python
2017. 4. 24. 20:46