본문 바로가기 메뉴 바로가기

HAMA 블로그

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

HAMA 블로그

검색하기 폼
  • 전체 (687)
    • 주인장 (9)
    • 잡동사니 (2)
    • 소프트웨어 사색 (81)
    • Rust (0)
    • tech shard (비공개) (0)
    • 그래픽스 (3)
    • 데브옵스 (5)
    • 데이터 가시화 (d3.js , Plotly, Gr.. (18)
    • 디자인패턴 (10)
    • 무들 (moodle) (17)
    • 보안 (6)
    • 뱅킹 & PG (5)
    • 블록체인 (55)
    • 알고리즘,자료구조 (4)
    • 서버 &컨테이너 & 도커등 (2)
    • 오픈소스, 미들웨어 (9)
    • 임베디드 (4)
    • 인터프리터 (4)
    • 하이브리드앱 (9)
    • 아이폰 (IOS) (10)
    • 안드로이드 (14)
    • 운영체제 (1)
    • 아마존 AWS & 클라우드 (5)
    • 테스트 (1)
    • 통계 & 머신러닝 & 딥러닝 (39)
    • Angular & React (3)
    • Akka (27)
    • CUDA (1)
    • Flask (5)
    • Go (17)
    • HAMA (3)
    • Hadoop (7)
    • Haskell (1)
    • IoT (32)
    • IoT 데이터 분석 (NILM) (10)
    • IoT 전기자동차 (4)
    • IDE & 기타 툴(tool) (3)
    • Javascript (12)
    • Java (31)
    • Kotlin (10)
    • Math (1)
    • Netty, Java IO (8)
    • Network (7)
    • NoSQL (7)
    • Node.js (1)
    • OpenMP,PPL (4)
    • OpenCV, Halcon (1)
    • OpenGL , WebGL (0)
    • PlayFramework2 (35)
    • Amp,CUDA,OpenCL,TensorFlow (1)
    • Python (37)
    • RDBMS (PostgreSQL) (11)
    • Scala (51)
    • Spark (5)
    • Spring (9)
    • UI , UX 디자인 (6)
    • VTK (1)
    • Vert.x (13)
    • WAS & 웹서버 (3)
    • Zookeeper (2)
    • C++ (비공개) (4)
      • 문법 (1)
      • TR1 (0)
      • Algorithm (0)
      • container (0)
      • Date Time (0)
      • Exception (0)
      • FileSystem (0)
      • Flyweight (0)
      • function (0)
      • Functor & binder (0)
      • Geometry (0)
      • Graph (0)
      • IO Stream (0)
      • InterProcess (0)
      • Interator (0)
      • Lamda (0)
      • Localization & UTF-8 (0)
      • log (0)
      • Math, numeric (0)
      • memory&pool (0)
      • meta class (0)
      • metwork & ASIO (0)
      • PropertyTree (0)
      • Regex (0)
      • Signal (0)
      • Singleton_template (0)
      • smartptr (0)
      • speed (0)
      • spirit (0)
      • string (0)
      • system (0)
      • thread & concurrent (0)
      • tokenizer (0)
      • util (0)
      • Timer (0)
    • Meeting (0)
    • OpusM (0)
  • 방명록

hyperledger fabric utxo (1)
[하이퍼레저 패브릭] Fabtoken의 UTXO 와 계정

@ Token Management Enablement in Hyperledger Fabric @ Using FabToken fabtoken 핵심사항 1. 패브릭에서 토큰은 어떤 자산의 형태이다. (달러같은 화폐로써 정의 될 수도 있고, 자동차, 부동산나 가격이 고정되지 않은 게임 아이템이 될 수도..) 2. 패브릭에서 토큰은 체인코드의 로직 기반으로 만들어 진다. 3. 체인코드의 오너쉽 (이더리움에서 owner 처럼) 는 체인코드가 실행 된 후에 결정 된다. 즉 패브릭 네트워크를 이루는 조직들 중에 하나가 오너쉽을 가질 수 도 있으며, 조직들이 합의한 제3의 대표조직이 가질 수도? 4. 프라이버시 및 보안 문제에 대해서도 최고의 지원을 하며 (금융에 관한 사용처에 주요함) 해당 문제가 덜 중요한 곳에서도..

블록체인 2019. 7. 11. 12:28
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Play2 로 웹 개발
  • Hyperledger fabric gossip protocol
  • 스칼라 강좌
  • 파이썬 강좌
  • 주키퍼
  • 플레이프레임워크
  • Akka
  • Play2
  • 하이퍼레저 패브릭
  • 블록체인
  • 안드로이드 웹뷰
  • 하이브리드앱
  • 스칼라 동시성
  • 파이썬
  • CORDA
  • 파이썬 머신러닝
  • Adapter 패턴
  • play2 강좌
  • 그라파나
  • 파이썬 데이터분석
  • akka 강좌
  • play 강좌
  • Golang
  • 파이썬 동시성
  • hyperledger fabric
  • 스칼라
  • 스위프트
  • 이더리움
  • Actor
  • 엔터프라이즈 블록체인
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바