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[Play2] Action composition (번역)
액션 컴포지션 커스텀 액션 빌더 이전에 요청 매개 변수없이 요청 매개 변수를 사용하고 본문 파서 등을 사용하여 여러 가지 방법으로 동작을 선언하는 방법을 보았습니다. 실제로는 비동기 프로그래밍에 대한 장에서 설명 할 것입니다.이러한 액션 작성 메소드는 실제로 모두 ActionBuilder라는 특성에 의해 정의되며 우리가 액션을 선언하는 데 사용하는 Action 객체는이 특성의 인스턴스에 지나지 않습니다. 자신의 ActionBuilder를 구현함으로써 재사용 가능한 액션 스택을 선언 할 수 있으며, 액션 스택을 사용하여 액션을 빌드 할 수 있습니다.로깅 데코레이터의 간단한 예제부터 시작하여이 액션에 대한 각 호출을 기록하려고합니다.첫 번째 방법은 invokeBlock 메서드에서이 기능을 구현하는 것입니다...
PlayFramework2
2016. 9. 28. 11:53