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HAMA 블로그
연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future 2. Condition파이썬의 Condidtion 은 쉽게 생각하면 Event + Mutex 쯤으로 보면된다. 다음예를보면 소비자 쓰레드들은 Condition 이 set 이 되길 기다리고 있다. 생산자 쓰레드는 이 Condition을 set 해줘서 다른 쓰레드들에게 진행해도 좋다고 고지한다. 기다리고 있던 쓰레드 모두가 통과할 수 는 없고 상호 배제되어 하나씩 통과된다 . import threading im..
연재 순서 1. threading 2. Condition & Semaphore 3. Queue 4. multiprocessing 5. 비동기 (gevent) 6. 분산 (celery) 7. GPGPU (PyCUDA) 8. 코루틴,asyncio,async/awiat 9. concurrent.future1. 쓰레드 파이썬에서의 쓰레드는 보통 Thread 혹은 Threading 모듈을 사용할 수 있다. 또한 Queue 모듈을 통해서 생산자-소비자 패턴을 구현한다. 여러가지 이유로 Thread 보다는 Threading 모듈을 사용하길 추천한다.따라서 이 글에서는 Threading 과 Queue 에 대해서 알아본다.daemon 파이썬에서 thread 는 기본적으로 daemon 속성이 False 인데, 메인 쓰레드..
정말 친절하고 깔끔하게 정리 된 문서인거 같습니다. 아래 참고 하시길~https://corikachu.github.io/articles/python/python-magic-method
@property 이야기 private 와 public 파이썬에서는 클래스 캡슐화에 필요한 접근지정자를 잘 안쓰는 편이다. 어떤 부분에서는 public 을 권장하는 느낌도 든다. public 이 훨씬 편하니깐~ㅎㅎ (예를들어 시작은 그냥 public 변수를 사용하게 하다가 먼가 제약이 필요할 때 쯤이면 아래 공부할 @property 등으로 처리한다 ) 제약보다는 자유도/책임감을 높히는 방향의 언어인 파이썬 답다. 먼저 말해두는데 파이썬에서 접근지정자는 없다. 즉 아래와 같이 코딩해도 에러가 안난다는 뜻이다class Test: def __init__(self): self.public_field = 5 self.__private_field = 6 self._protected_field = 7 def __pr..
*경어가 아닌점 양해해 주십시요. 책 광고 아닙니다 ^^ *초보자분이나 학생들에게 강추합니다. 반드시 자신의 언어에 해당되는 책을 두번,세번 읽으십시요. 나의 취미가 무엇이냐고 묻는다면, 테니스라고 서류상으로는 말은 해놓지만 실질적으로는 책 읽기/구매인거 같다. 북콜렉터!! 개인적으로 소장한 IT 계열 책만 300여권은 되는 듯하고, 10년 넘게 한달에 한번 이상 도서관에서 빌려다가 읽어보는 책도 꽤 많으니 IT 분야에서는 나름 다독가라고 할 수 있겠다.(더민주 최재천의원의 도서정가제에 원망이 많다. 어제 구입한 전문가를 위한 파이썬은 5만원이었다.RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍도 사야하는데 더이상의 용돈은 없다.;;) 물론 다독과 실력과는 상관관계가 많진 않다고 생각하며 , 그냥 취미 정도일 ..
역주: 몇년 지난 이 글에 오류가 있을 수 있으며, 겉핣기 수준의 플레이 지식에 기반한 제 번역에도 오류기 있을 수 있음을 알려드립니다. 수정해야할 부분에 대해서 코멘트 주시면 반영하겠으며, 많은 정보 공유가 필요합니다. 더 정확한 이해를 위해서 직접 소스를 보는 방법이 가장 확실합니다. 저도 나중에 시간만 된다면 전체 소스리딩을 하고 싶네요. 지난 1년간 웹,서버개발보다는 거의 데이터 분석 쪽만 하고 있다는 개인 현황도 알려드리면 서 ㅎㅎ 시작해보죠. Play 해부 : 웹서버 원문 링크 : http://jto.github.io/articles/play_anatomy_part1_bootstrap/이 연재에서는 플레이 프레임 워크의 내부에 대해 설명하겠습니다. 애플리케이션 시작에서 HTTP 응답 렌더링에 ..
역주: 몇년 지난 이 글에 오류가 있을 수 있으며, 겉핣기 수준의 플레이 지식에 기반한 제 번역에도 오류기 있을 수 있음을 알려드립니다. 수정해야할 부분에 대해서 코멘트 주시면 반영하겠으며, 많은 정보 공유가 필요합니다. 더 정확한 이해를 위해서 직접 소스를 보는 방법이 가장 확실합니다. 저도 나중에 시간만 된다면 전체 소스리딩을 하고 싶네요. 지난 1년간 웹,서버개발보다는 거의 데이터 분석 쪽만 하고 있다는 개인 현황도 알려드리면 서 ㅎㅎ 시작해보죠. Play 해부 : Hot redeploy.원문은 요기에 -> http://jto.github.io/articles/play_anatomy_part2_sbt/ 이 연재에서는 플레이 프레임 워크의 내부에 대해 설명하겠습니다. 애플리케이션 시작에서 HTTP 응..
functools.partial 에 대한 설명 하나 이상의 인수가 이미 채워진 함수의 새 버전을 만들기 위해 사용된다.함수의 새 버전은 그 자체를 기술 하고 있다. functools.partial 에 대한 데모 첫째, 지수를 명시적으로 수행하는 함수를 만든다고 하자. (파이썬의 내장된 pow () 함수와 비슷하다)def power(base, exponent): return base ** exponent 이제 정해진 지수 2와 3을 갖는 전용 사각형 및 큐브 함수를 원한다면 어떻게 될까? 이때 우리는 다음과 같이 할 수 있을 것이다.def square(base): return power(base, 2) def cube(base): return power(base, 3) 이 방법이 나름 효과적이지만 powe..
순서 1. 통계 - 카운팅,min,max,평균,중앙값,산포도,분산,편차,공분산,상관관계 2. 가설과 추론 (베이지언 - 사후확률,우도) 3. 군집화 (K-Means)4. 연관 (Apriori)5. 함수형으로 데이터 다루기 6.경사하강법7. 회귀분석8. 은닉 마코프법 (HMM) 9. k-NN10. DTW HMM (은닉마코프법) 이번 글은 HMM에 대해서 대략 알고 있는 상태에서 , HMM 의 3가지 문제중 가장 고난이도인 학습문제에 대해 코드로 알아보고자 한다. HMM 자체에 대해서 알고 싶은 분은 , 오일석 저자의 "패턴인식" 을 추천한다. 이 책은 진짜 설명을 해주려고 애쓰는 모습이 느껴지는 책이고,그 책으로 어느정도 이해한 후에 그에 파생되는 연구(MHMM, FHMM, CFHSMM 등) 에 대한 논문..
제 경험이 세상의 모든 경험을 대변하지 않으며, 나는 무조건 인공지능을 하고 싶다 등의 개인의 의지 또한 별개입니다. 하고 싶으면 해야죠. 인공지능, IoT, 빅데이터, 클라우드등 취업시장에서 과장되고 있다고 느껴지는 기술들에 대한 학원 과정들에 대해서 취업자들이 선택하는데 고심을 많이 하고 있는거 같습니다. okky 게시판에도 매일 꾸준히 올라오는듯하고.그 고민/결정에 작은 도움이 되길 바랍니다. 어떤 분야가 전망이 좋다는 것과, 그 분야에서 채용이 많이 이루어진다는 별개입니다. 만약 전기자동차에 대한 전망이 좋다고 해도, 전기에너지 자체를 연구하는 사람의 수는 그리 늘지 않습니다. 생산직/세일즈맨은 거의 항상 일정 수를 유지하며 , 회사가 잘되면 그들이 더 늘어나겠지요. 또한 전기자동차를 사용하는 사..